Enterprise 2.0 Archive

  • crowdSPRING

    Crowdsourcing Creativity

    Die Vermittlungsplattform crowdSPRING bündelt Nachfrage und Angebot zu den Kreativdienstleistungen „Design“ und „Texten“ und setzt auf crowdsourcing-Hebel. Die räumliche Nähe zwischen Agenturen und Klienten wird durch crowdSPRING aufgebrochen – interessierte Unternehmen und Institutionen nennen ihren Preispunkt, beschreiben ihre Anforderungen an das Kommunikationsprodukt und lassen dann...

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  • empowered

    Empowered – Web 2.0 im Unternehmen

    Mit „Empowered“ (neudeutsch: Web 2.0 im Unternehmen), hat Co-Autor Josh Bernoff lückenlos an „Groundswell“, das Social Media-Standardwerk, anschließen können. Beide Bücher sind für den Einsatz neuer, „sozialer“ Technologien eine große Hilfe. Das wichtigste aus dem Inhalt in Kürze: Smartphones, Social Media-Technologien und auch Online-Video haben...

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  • SocialMedia-Revolution

    Social Media ist relevant – für Ihr Business – Teil 2

    Facts & eyeopener zu Twitter, Webinars, Podcasts und Facebook – aus Unternehmenssicht – das schenkt uns Social Media Energy – here we go!

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  • CustomerCoDesign

    Open Innovation am Puls der Zeit

    Nicht mehr alleine Kundendatensammeln, dem Kunden zuhören, ihn analysieren lautet die Maxime vieler Unternehmen, sondern sein Wissen und seinen Willen aktiv für Unternehmenszwecke einzuspannen, den Kunden zu aktivieren und ihn zum Mitgestalter zu machen. Manche Kunden sind besonders intensive Nutzer von Produkten, von Serviceleistungen, sie...

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  • FI_Quirky

    Quirky – Social Product Development Company

    “Everyone has a product idea…” So das Credo von Quirky. Das im Juni 2009 gegründete Unternehmen sammelt Produktideen auf seiner Plattform www.quirky.com, lässt seine Community die “Killer Idea” ausfiltern, produziert das Produkt und stellt auch noch den Verkaufskanal zur Verfügung. Als “social product development company”...

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  • best_buy_logo

    Wettbewerbsvorteil Internet – Portrait Best Buy

    Auf Best Buy bin ich zum ersten Mal in der 2007er Mai-Ausgabe des brand eins-Magazins aufmerksam geworden, im Artikel “Große Freiheit“. Best Buy ist die führende amerikanische Elektronikkaufhauskette, der Media Markt der Vereinigten Staaten. Best Buy hat eine konsistente Kundenerfahrung über sämtliche Kommunikationskanäle geschaffen, insbesondere...

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  • Kommunikation und Zusammenarbeit von Google – Wave

    Kommunikation und Zusammenarbeit von Google – Wave

    In Wikipedia ist es definiert als internetbasiertes System zur Kommunikation und Zusammenarbeit in Echtzeit. Google nennt es Wave. Idee ist es, auf einer einzigen, browser-basierten Plattform Funktionalitäten von Wikis, Chats, Social Networking, Projektmanagement-Werkzeugen, IM und E-Mails zu integrieren. Inhalte können in Echtzeit editiert und publiziert...

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  • Erfolg durch Transparenz: Frank Roebers (Synaxon AG) zu Gast in Linz

    Erfolg durch Transparenz: Frank Roebers (Synaxon AG) zu Gast in Linz

    Frank Roebers, Vorstand der Synaxon AG, berichtet am 23. April am Linzer Airport über seine Erfahrungen mit Wikis und Transparenz im Unternehmen. Die Synaxon AG kann dabei als Vorbild für viele andere Firmen gelten. Das brand eins-Magazin hat bereits vor 2 Jahren in einem Beitrag...

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  • technology human

    Technologie veraendert sich, Menschen nicht

    Drei Präsentationen der heutigen Web 2.0 Expo kurz herausgegriffen: Quelle: gapingvoid.com Wie das Web 2.0 unsere Art in Unternehmen zu arbeiten verändert Es macht immer Spass JPs Vorträgen zuzuhören. Auch heute wurde ich nicht enttäuscht. Von BT sind rund 12.500 Mitarbeiter auf Facebook 16.500 nutzen...

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  • Web 2.0 Expo – Feeds, Creative Commons, O’Reilly Session

    Web 2.0 Expo – Feeds, Creative Commons, O’Reilly Session

    Feeds – Produktivitätstools für Organisationen und Marketing Stowe Boyd über Feeds. Was ist das? Diese Technologien erlauben die Abonnierung, Beobachtung und Kommentierung aktueller Nachrichten und Aktivitäten von Freunden, zusammengefasst in einem Strom. Diese Werkzeuge sind eine nur logische Entwicklung im Netz, wo viele Nutzer den...

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